
Unity3D基于陀螺仪实现VR相机功能
鉴于某些手机在使用大朋SDK以及谷歌SDK时会出现神器的小屏现象(比如某想的)故为了能够最大程度的兼容更多的手机,决定使用暴风魔镜的SDK。废话不多说直接将使用暴风魔镜SDK时遇到的问题以及解决方案简...
本篇文章主要对Unity开发VR项目会遇到的一些问题总结,针对这些问题进行分析解决,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望对大家有所帮助
这篇文章主要为大家详细介绍了UnityRTS实现相机的移动缩放功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下