
朝前
周末天气不好,在家无事,把常用排序算法理了一遍,收获不小,特写文章纪念。这些算法在学校的时候学过一遍,很多原理都忘记了
贪吃蛇是曾经诺基亚手机上很经典很经典的传统老游戏,80.90后的童年时不多的游戏之一,跟电脑上的扫雷一样,下面来从贪吃蛇手机游戏的前世今生讲起
F2L阶段需处理41种标准态,核心包括Tt/tT形态配对、口诀化操作路径、“远切回回,开车接孩子”四步法、按角块位置分四类情形、空槽利用与镜像切换、三色观察法快速识别。
高德导航中“视角跟随”与“路线朝前”不可共存:视角跟随以用户朝向为地图上方,依赖陀螺仪实时旋转;路线朝前则固定路径向上,覆盖方向锁定。开启其一会自动禁用另一项,步行场景下视角跟随更优。
复原三阶魔方第一层角块需先定位含白角块并判断白色朝向:朝右用右手公式R U R‘ U’,朝前用左手公式L‘ U’ L U,朝上先执行任一公式转为可解状态,朝下错位则提拉至顶层再处理,最终完成白色底面及...
高德导航中“视角跟随”与“路线朝前”不可共存:视角跟随以用户朝向为地图上方,依赖陀螺仪实时旋转;路线朝前则固定路径向上,覆盖方向锁定。开启其一会自动禁用另一项,步行场景下视角跟随更优。
底层白色十字拼好需分五步:一、将四个白色棱块归位顶面且白面朝上;二、转动U层使各棱块非白面匹配侧面中心块,再执行对应面180旋转下转归位;三、对中层卡位棱块用RUR‘U’或L‘U’LU公式弹出至顶层;...