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常见问题

一篇文章带你入门Java多线程

作者:用户投稿2026-01-11 03:13:11
目录
  • 进程
  • 其他相关概念
  • 创建线程的两种方式
    • 为什么使用start()方法而不直接使用run()方法
    • start()方法底层
  • 继承Thread 和 实现Rnnable的区别
    • 售票系统
      • SellTicket01类继承Thread实现
      • SellTicket02类实现Runnable接口
    • 线程终止
      • 基本说明
      • 通知方式
    • 线程常用方法
      • 常用第一组
      • 注意事项和细节
      • 常用方法第二组
      • 案例
    • 常用方法第三组
      • 用户线程和守护线程
    • 线程的生命周期
      • 线程同步机制
        • 利用同步解决买票超卖问题
      • 互斥锁
        • 基本介绍
        • 注意事项和细节
      • 线程死锁
        • 释放锁
          • 练习题
            • 同步方法
            • 同步代码块
          • 总结

            进程

            1、进程是指运行中的程序,比如我们使用qq,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间

            2、进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程

            其他相关概念

            1、单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程

            2、多线程:同一时刻,可以执行多个线程,比如:一个qq进程,可以同时打开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件

            3、并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发

            4、并行:同一时刻,多个任务同时进行。多核cpu可以实现并行。并发和并行:如果开的程序太多,有可能也会触发并发

            创建线程的两种方式

            1、继承Thread类,重写run方法

            实例:

            //该线程每隔1秒钟。在控制台输出"喵喵",打印8次后结束线程
            public class Thread01 {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建一个cat对象,可以当作线程使用
                    Cat cat=new Cat();
                    cat.start();//启动线程
                }
            }
            //1、当一个类继承了 Thread 类 ,该类就可以当作线程使用
            //2、我们会重写run方法,写上自己的业务代码
            //3、run  Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
            class Cat extends Thread{
                int times=0;
                @Override
                public void run() {  //重写run方法,写上自己的业务逻辑
            
                    while(true) {
                        System.out.println("喵喵"+ ++times);
                        //让该线程休眠1秒钟
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        if (times==8){//设置打印次数
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            

            为什么使用start()方法而不直接使用run()方法

            因为run()方法就是一个普通的方法,没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行

            start()方法底层

            (1)
            public synchronized void start() {
              start0();  
            }
            //start0();是start中最主要的方法
            (2)
            //start0(); 是本地方法,是JVM调用,底层是C/C++实现
            //真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run,也可以说在start0()本地方法中去调用了Run()方法
            

            2、实现Runnable接口,重写run方法

            public class Thread03 {
                public static void main(String[] args) {
                    T1 t1 = new T1();
                    T2 t2 = new T2();
                    Thread thread1=new Thread(t1);
                    Thread thread2=new Thread(t2);
                    thread1.start();
                    thread2.start();
                }
            }
            class T1 implements Runnable{
                int count=0;
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        //每隔1秒输出"hello,world",输出10次
                        System.out.println("hello,world " + ++count + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        if (count==50){
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            class T2 implements Runnable{
                int count=0;
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        //每隔1秒输出"hello,world",输出10次
                        System.out.println("hi " + ++count + Thread.currentThread().getName());
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        if (count==60){
                            break;
                        }
                    }
                }
            

            继承Thread 和 实现Rnnable的区别

            1、从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从jdk帮助文档我们可以看到Thread类本身就实现了Runnable接口

            2、实现Runnable接口方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口

            售票系统

            SellTicket01类继承Thread实现

            class SellTicket01 extends Thread{
                private static int ticketNum=100; //让多个线程共享num
                @Override
                public void run() {
                    while(true) {
                            if (ticketNum <= 0) {
                                System.out.println("售票结束");
                                break;
                            }
                            //休眠50毫秒
                            try {
                                Thread.sleep(50);
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                            System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);
                    }
                }
            }
            //====================main方法===========================
                public static void main(String[] args) {
                    //测试
                    SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
                    SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
                    SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
                    //这里会出现票数超卖现象
                    sellTicket01.start();
                    sellTicket02.start();
                    sellTicket03.start();
            }
            

            SellTicket02类实现Runnable接口

            class SellTicket02 implements Runnable{
                private  int ticketNum=99;
                @Override
                public void run() {
                    while(true) {
                        if (ticketNum <= 0) {
                            System.out.println("售票结束");
                            break;
                        }
                        //休眠50毫秒
                        try {
                            Thread.sleep(50);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);
                    }
                }
            }
            //=================main================
            public static void main(String[] args) {
                    SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
                    new Thread(sellTicket02).start();//第一个线程-窗口
                    new Thread(sellTicket02).start();//第二个线程-窗口
                    new Thread(sellTicket02).start();//第三个线程-窗口
                }
            

            两个方法都会有超票的现象,线程安全的问题

            线程终止

            基本说明

            1、当线程完成任务后,会自动退出

            2、还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式

            通知方式

            public class ThreadExit_ {
                public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                    T t = new T();
                    t.start();
                    //如果希望主线程去控制t中线程的终止,需要能够控制loop
                    //修改loop,让t退出run方法,从而终止t线程-->通知方式
                    //让主线程休眠10秒,在通知t线程退出
                    Thread.sleep(10000);
                    t.setLoop(false);//将T线程中的循环判断为false
                }
            }
            class T extends Thread{
                private int count=0;
                private boolean loop=true;
                @Override
                public void run() {
                    while (loop){
                        try {
                            Thread.sleep(1000);  //休眠50毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("T线程执行"+ ++count);
                    }
                }
                public void setLoop(boolean loop) {
                    this.loop = loop;
                }
            }
            

            线程常用方法

            常用第一组

            1、setName:设置线程名称,使之与参数name相同

            2、getName:返回该线程的名称

            3、start:该线程开始执行;java虚拟机底层调用该线程的start()方法

            4、run:调用线程对象run方法

            5、setPriority:更改线程的优先级

            6、getPriority:获取线程的优先级

            7、sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)

            8、interrupt:中断线程

            注意事项和细节

            1、start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程

            2、线程优先级的范围

            3、interrupt,中断线程,但没有真正的结束线程,所以一般用于中断正在休眠线程

            4、sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠

            常用方法第二组

            1、yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功

            2、join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务

            案例

            创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1s,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续

            public class ThreadMethod02 {
                public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                    T2 t2 = new T2();
                    t2.start();
                    for (int i = 1;i<=20;i++){
                        Thread.sleep(1000);
                        System.out.println("主线程(小弟)吃了"+i+"个包子");
                        if (i==5){
                            System.out.println("主线程(小弟)让子线程(老大)先吃");
                            //yield 礼让
                            t2.yield();
                            //线程插队,join
            //                t2.join();
                            System.out.println("子线程(老大)吃完,主线程(小弟)再吃");
                        }
                    }
                }
            }
            class T2 extends Thread{
                @Override
                public void run() {
                    for (int i=1;i<=20;i++){
                        try {
                            Thread.sleep(1000);//休眠1秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("子线程(老大)吃了"+i+"个包子");
                    }
                }
            }
            

            插队的话是百分百成功的,但是礼让如果资源过剩的话,礼让会不成功,例如上面资源不是特别缺乏,所以礼让会不成功

            常用方法第三组

            用户线程和守护线程

            1、用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束

            2、守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束

            3、常见的守护线程:垃圾回收机制

            自定义守护线程

            public class ThreadMethod03 {
                public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
                    MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
                    //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
                    //只需将子线程设为守护线程即可
                    myDaemonThread.setDaemon(true);
                    myDaemonThread.start();
                    for (int i =1;i<=10;i++){
                        System.out.println("妈妈做饭");
                        Thread.sleep(1000);
                    }
                }
            } 
            class MyDaemonThread extends Thread{
                @Override
                public void run() {
                    for (;;){  //等价于无限循环
                        try {
                            Thread.sleep(50); //休眠50毫秒
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("我吃饭。。。");
                    }
                }
            }
            

            MyDaemonThread类的进程会在主线程进程结束后相继结束

            线程的生命周期

            线程状态:线程可以处于一下状态之一:

            NEW

            尚未启动的线程处于此状态

            RUNNABLE

            在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

            BLOCKED

            被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态

            WAITING

            正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

            TIMED_WAITING

            正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

            TERMINATED

            已退出的线程处于此状态

            RUNNABLE又可分为两个状态:Ready状态:就绪状态 和 Running运行状态

            线程同步机制

            1、在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就是用同步访问技术,保证数据在任何时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。

            2、也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。

            利用同步解决买票超卖问题

            public class SellTicket {
                public static void main(String[] args) {
                    //测试同步解决超卖现象
                    SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
                    new Thread(sellTicket03).start();//第一个线程-窗口
                    new Thread(sellTicket03).start();//第二个线程-窗口
                    new Thread(sellTicket03).start();//第三个线程-窗口
                }
            }
            //实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
            class SellTicket03 implements Runnable{
                private boolean loop=true;
                private  int ticketNum=99;
                public synchronized void   sell(){
                    if (ticketNum <= 0) {
                        System.out.println("售票结束");
                        loop=false;
                        return;
                    }
                    //休眠50毫秒
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);
                }
                @Override
                public  void run() { //在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
                    while(loop) {
                        sell(); //sell方法是一个同步方法
                    }
                }
            }
            

            synchronized关键字为锁的意思,如果有线程去调用了synchronized关键字修饰的方法,则不会去再有线程调用

            synchronized的使用方法

            • 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步代码块,作用范围是大括号{}括起来的代码;
            • 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用范围是整个方法;
            • 修改一个静态方法,作用范围是整个静态方法;
            • 修改一个类,作用范围是synchronized后面括号括起来的部分。

            互斥锁

            基本介绍

            1、Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。

            2、每个对象都对应一个可称为互斥锁的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象

            3、关键字synchronized来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问

            4、同步的局限性:导致程序的执行效率要降低

            5、同步方法(非静态的)的锁可以是this,也可以是其他对象(要求是同一对象)

            6、同步方法(静态的)的锁为当前类本身

            同步方法静态与非静态实例

            //实现接口的方式,使用synchronized实现线程同步
            class SellTicket03 implements Runnable{
                private boolean loop=true;
                private  int ticketNum=99;
                Object object=new Object();
                //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
                //1.public synchronized static void m1(){} 锁是加在SellTicket03.class  类本身
                //2.如果要在静态方法中,实现一个同步代码块
                //3.synchronized中的参数不能为this,要为类的class 类如:
                /*public static void m2() {
                    synchronized (SellTicket03.class) {
                        System.out.println("m2");
                    }
                }*/
                public synchronized static void m1(){
                }
                public static void m2() {
                    synchronized (SellTicket03.class) {
                        System.out.println("m2");
                    }
                }
            
                //1、 public synchronized void   sell(){}这是一个同步方法
                //2、这时锁在this对象
                //3、也可以在代码块上写synchronize  , 同步代码块
                public /*synchronized*/ void   sell() {
                    synchronized (object) {
                        if (ticketNum <= 0) {
                            System.out.println("售票结束");
                            loop = false;
                            return;
                        }
                        //休眠50毫秒
                        try {
                            Thread.sleep(50);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("窗口" + Thread.currentThread().getName() + "售出一张票" + "剩余票数=" + --ticketNum);
                    }
                }
                @Override
                public  void run() { //在同一时刻只能有一个线程来执行sell方法
                    while(loop) {
                        sell(); //sell方法是一个同步方法
                    }
                }
            }
            

            注意事项和细节

            1、同步方法如果没有使用static修饰:默认锁对象为this

            2、如果方法使用static修饰,默认锁对象:当前类.class

            3、实现的落地步骤

            • 需要先分析上锁的代码
            • 选择同步代码块或同步方法
            • 要求多个线程的锁对象为同一个即可!

            线程死锁

            public class DeadLock_ {
                public static void main(String[] args) {
                    //模拟一个死锁现象
                DeadLockDemo A=new DeadLockDemo(true);
                DeadLockDemo B=new DeadLockDemo(false);
                deadLockDemo1.start();
                deadLockDemo2.start();
                }
            }
            class DeadLockDemo extends Thread{
                static Object o1 = new Object();  //保证多线程,共享一个对象,这里使用static
                static Object o2 = new Object();
                boolean flag;
                public DeadLockDemo(boolean flag){  //构造器
                    this.flag = flag;
                }
            
                @Override
                public void run() {
                    //下面的业务逻辑的分析
                    //1.如果flag为T , 线程就会先得到/持有 o1 对象锁 , 然后尝试去获得 o2对象锁
                    //2.如果线程A 得不到o2对象锁,就会Blocked
                    //3.如果flag为F,线程B就会先得到/持有 o2 对象锁,然后尝试去获取 o1 对象锁
                    //4.如果线程B 得不到 o1 对象锁,就会Blocked
                    if (flag){
                        synchronized (o1){   //对象互斥锁,下面就是我们同步代码
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "进入1");
                            synchronized (o2){  //这里获得li对象的监视权
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入2");
                            }
                        }
                    }else {
                        synchronized (o2){
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入3");
                            synchronized (o1){
                                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"进入4");
                            }
                        }
                    }
                }
            }
            

            因为线程A会去抢线程B占着的对象,线程B也会去抢线程A占着的对象,所以会出现线程锁死的现象,写代码的时候要避免这个错误

            释放锁

            下面操作会释放锁

            1、当前线程的同步方法、同步代码块执行结束

            案例:上厕所,完事出来

            2、当前线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return

            案例:没有正常的完事,经理叫你去修改bug,不得已出来

            3、当前线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致异常结束

            案例:没有正常的完事,发现忘记带纸,不得已出来

            4、当前线程在同步代码块、同步方法中执行了线程对象的wait()方法,当前线程暂停,并释放锁。

            案例:没有正常完事,觉得需要酝酿下,所以出来等会在进去

            下面操作不会释放锁

            1、线程执行同步代码块或同步方法时,程序调用了Thread.sleep()、Thread.yield()方法暂停当前线程的执行,不会释放锁

            案例:上厕所,太困了,在坑位上眯了一会

            2、线程执行同步代码块时,其他线程调用了该线程的suspend()方法将该线程挂起,该线程不会释放锁

            提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用

            练习题

            一、

            (1)在main方法中启动两个线程

            (2)第一个线程循环随机打印100以内的整数

            (3)直到第二个线程从键盘上读取了"Q"命令

            通过线程守护解决

            public class homeWork01 {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建线程B,并运行
                    B b=new B();
                    b.start();
                }
            }
            class A extends Thread{
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                        try {
                            //休眠1秒运行
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        //打印随机数
                        int num = (int)(Math.random()*100);
                        System.out.println(num);
                    }
                }
            }
            class B extends Thread{
                @Override
                public void run() {
                    //创建A线程对象,并创建守护线程
                    A a=new A();
                    a.setDaemon(true);
                    a.start();
                    while (true) {
                        //当输入Q的时候B线程结束,因为是守护线程,所以线程A也会跟着结束
                        System.out.println("请输入你的指令");
                        Scanner sc = new Scanner(System.in);
                        String Z = sc.next();
                        System.out.println(Z);
                        if (Z.equals("Q")) {
                            System.out.println("B线程结束");
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            

            通过通知方式解决

            public class homeWork01 {
                public static void main(String[] args) {
                    //创建线程A、B,并且执行线程A、B
                    A a= new A();
                    B b=new B(a);
                    a.start();
                    b.start();
                }
            }
            class A extends Thread{
                 private boolean loop=true;
                //创建setLoop用来通知
                public void setLoop(boolean loop) {
                    this.loop = loop;
                }
                @Override
                public void run() {
                    while (loop){
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        int num = (int)(Math.random()*100);
                        System.out.println(num);
                    }
                }
            }
            class B extends Thread{
                A a;
                //通过B的构造器,传入main中的线程A
                public B(A a){
                    this.a=a;
                }
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        System.out.println("请输入你的指令");
                        Scanner sc = new Scanner(System.in);
                        String Z = sc.next();
                        System.out.println(Z);
                        if (Z.equals("Q")) {
                            //通过setLoop提醒线程A结束
                            a.setLoop(false);
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            

            二、

            (1)有两个用户分别从同一个卡上取钱(总额:10000)

            (2)每次都取1000,当余额不足时,就不能取款了

            (3)不能出现超取现象 —>线程同步问题

            同步方法

            public class homeWork02 {
                public static void main(String[] args) {
                    C c=new C();
                    //将两个线程运行
                    new Thread(c).start();
                    new Thread(c).start();
                }
            }
            class C implements Runnable{
               private static boolean loop=true;
               private static int money=10000;
                @Override
                public void run() {
                    while (loop){
                        //让两个线程去抢同步方法
                        quMoney();
                    }
                }
                public synchronized void quMoney(){
                    if (money<=0){
                        System.out.println("余额不足,线程退出"+Thread.currentThread().getName());
                        loop=false;
                        return;
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    money=money-1000;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从余额中取到了1000元还剩"+money+"元");
                }
            }
            

            通过创建同步方法,避免超取现象

            同步代码块

            public class homeWork03 {
                public static void main(String[] args) {
                    T t=new T();
                    Thread thread=new Thread(t);
                    Thread thread1=new Thread(t);
                    thread.setName("t1");
                    thread1.setName("t2");
                    thread.start();
                    thread1.start();
                }
            }
            //编写取款的线程
            //因为这里涉及到多个程序共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
            class T implements Runnable{
                private int money=10000;
                @Override
                public void run() {
                    while (true){
                        //解读
                        //1.这里使用 synchronized 实现了线程同步
                        //2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this 对象锁
                        //3.那个线程获取到了this锁,就执行 synchronized 代码块,执行完后,会释放this对象锁
                        //4.获取不到this对象锁,就会blocked(阻塞),准备继续争夺
                        synchronized (this) {
                            if (money < 1000) {
                                System.out.println("余额不足");
                                break;
                            }
                            money -= 1000;
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000 当前余额" + money);
                        }
                        try {
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
            

            ss T implements Runnable{
            private int money=10000;

            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    //解读
                    //1.这里使用 synchronized 实现了线程同步
                    //2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺 this 对象锁
                    //3.那个线程获取到了this锁,就执行 synchronized 代码块,执行完后,会释放this对象锁
                    //4.获取不到this对象锁,就会blocked(阻塞),准备继续争夺
                    synchronized (this) {
                        if (money < 1000) {
                            System.out.println("余额不足");
                            break;
                        }
                        money -= 1000;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取出了1000 当前余额" + money);
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
            

            总结

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