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vscode搭建STM32开发环境的详细过程

作者:用户投稿2026-01-11 01:47:28
目录
  • 需要安装的软件
    •  vscode
    • make
    • openocd
    • arm-none-eabi
    • stm32CubeMX
  • 配置开发环境
    • 配置编译下载功能
      • 配置调试功能

        需要安装的软件

         vscode

        必装插件:

        • C/C++:用于提供高亮显示和代码补全
        • Cortex-Debug:用于提供调试配置

        make

        make工具可以直接下载xPack项目提供的windows-build-tools工具里面带了make工具。

        Release xPack Windows Build Tools v4.2.1-2 · xpack-dev-tools/windows-build-tools-xpack (github.com)

        openocd

        arm-none-eabi

        stm32CubeMX

        上述软件具体的安装教程网上有很多详细的介绍资料,这里就不详细介绍了。需要注意的是记得将make,openocd,arm-none-eabi等可执行程序的路径添加到环境变量中

        以下章节的内容都是根据stm32CubeMX生成的vscode_stm32f411 Makefile工程为例子来进行讲解的。

        配置开发环境

        实际上就是打造代码的编辑环境,实现类似于keil中编辑代码和代码补全等功能。在通过vscode打开vscode_stm32f411文件夹后,其实已经具备了编辑和代码补全功能(前提是必装的插件已经安装好),只是会有很多报错的波浪线,这时候便需配置c_cpp_properties.json文件来解决源文件的各种报错提示:

        如果提示**uint32_t是未定义的类型**在defines下添加__GNUC__

        c_cpp_properties.json文件:

        {
            "configurations": [
                {
                    "name": "Win32",
                    "includePath": [
                        "${workspaceFolder}/**"
                    ],
                    "defines": [
                        "_DEBUG",
                        "UNICODE",
                        "_UNICODE",
                        "USE_HAL_DRIVER", //
                        "STM32F411xE", //
                        "__GNUC__" //
                    ],
                    // "compilerPath": "C:\\Program Files\\LLVM\\bin\\clang.exe",
                    "compilerPath": "C:/Program Files (x86)/GNU Tools Arm Embedded/7 2018-q2-update/bin/arm-none-eabi-gcc.exe",
                    "cStandard": "c17",
                    "cppStandard": "c++14",
                    // "intelliSenseMode": "windows-clang-x64"
                    "intelliSenseMode": "gcc-arm"
                }
            ],
            "version": 4
        }

        配置编译下载功能

        新建task.json文件

        {
            // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
            // for the documentation about the tasks.json format
            "version": "2.0.0",
            "tasks": [
                {
                    "label": "build",
                    "type": "shell",
                    "command": "make",
                    "args": [
                      "-j4"
                    ],
                    "group": { //group用于将当前任务设置为默认的build任务,可以直接通过Ctrl+Shift+B直接执行
                      "kind": "build",
                      "isDefault": true
                    },
                    "problemMatcher":[
                      "$gcc"
                    ]
                },
                {
                  "label": "clean",
                  "type": "shell",
                  "command": "make",
                  "args": [
                    "clean"
                  ]
                },
                {
                    "label": "flash - ST-Link", //用于执行makefile文件中实现的下载指令
                    "type": "shell",
                    "command": "make flash",
                    "problemMatcher": []
                },
                {
                  "label": "download", //下载并运行
                  "type": "shell",
                  "command": "openocd",
                  "args": [
                    "-f",
                    "interface/stlink-v2.cfg",
                    "-f",
                    "target/stm32f4x.cfg",
                    "-c",
                    "program build/vscode_stm32f411.elf verify reset exit" //TODO:这里的下载文件的路径不能够用${workspaceFolder}来指定
                  ],
                  "dependsOn":"build", //download任务的依赖任务,即download任务执行前会先执行build任务
                },
                {
                  "label": "reset", //复位程序
                  "type": "shell",
                  "command":"openocd",
                  "args": [
                    "-f",
                    "interface/stlink-v2.cfg",
                    "-f",
                    "target/stm32f4x.cfg",
                    "-c init",
                    "-c reset",
                    "-c exit",
                  ],
                  "problemMatcher": []
                },
                {
                  "label": "halt", //挂起程序
                  "type": "shell",
                  "command":"openocd",
                  "args": [
                    "-f",
                    "interface/stlink-v2.cfg",
                    "-f",
                    "target/stm32f4x.cfg",
                    "-c init",
                    "-c halt",
                    "-c exit",
                  ],
                  "problemMatcher": []
                },
                {
                  "label": "run", //运行程序
                  "type": "shell",
                  "command":"openocd",
                  "args": [
                    "-f",
                    "interface/stlink-v2.cfg",
                    "-f",
                    "target/stm32f4x.cfg",
                    "-c init",
                    "-c resume",
                    "-c exit",
                  ],
                  "problemMatcher": []
                },
            ]
        }

        build任务用于编译工程(实质上是执行makefile文件 make)

        clean任务用于清除编译生成的中间文件(实质是执行makefile文件中的 make clean)

        flash - ST-Link任务用于下载代码到STM32芯片中,这里需要在makefile中添加flash伪目标,伪目标flash实现如下:

        #flash the stm32
        OPENOCD := openocd -f interface/stlink-v2.cfg -f target/stm32f4x_stlink.cfg
        FIRMWARE = $(BUILD_DIR)/vscode_stm32f411.elf
        
        flash:
        	$(OPENOCD) -c init \
        		-c 'reset halt' \
        		-c 'flash write_image erase $(FIRMWARE)' \
        		-c 'reset run' \
        		-c exit

        download任务用于下载代码到STM32芯片中,这里是完全在tasks.json文件中实现的(通过openocd实现下载目标文件)

        reset任务用于复位目标板程序

        halt任务用于挂起目标板程序

        run任务用于运行挂起的目标程序

        配置调试功能

        添加launch.json文件配置调试环境

        {
            // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
            // Hover to view descriptions of existing attributes.
            // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
            "version": "0.2.0",
            "configurations": [  
                {
                    "name": "Cortex Debug",
                    "cwd": "${workspaceRoot}",
                    "executable": "${workspaceRoot}/build/vscode_stm32f411.elf",
                    "request": "launch",
                    "type": "cortex-debug",
                    "servertype": "openocd",
                    "device": "STM32F411xx",
                    "interface": "swd",
                    "configFiles": [
                        "${workspaceRoot}/openocd.cfg"
                    ],
                    "runToMain": true,
                    "showDevDebugTimestamps": true,
                    "svdFile": "${workspaceRoot}/STM32F411xx.svd", //需要查看外设寄存器的值必须指定该svd文件
                }
            ]
        }

        工作空间目录下添加openocd.cfg文件,文件内容如下:

        source [find interface/stlink-v2.cfg]
        
        source [find target/stm32f4x_stlink.cfg]

        到此出已经可以执行F5经行调试了。

        注意:这里必须执行make指令后才能进行调试,否则不能够正常调试

        ​ 为了确保每次执行调试时工程都是最新编译过的,可以在launch.json文件中添加"preLaunchTask": "build"的配置。preLaunchTask表示调试前执行的任务,build是指task.json文件中标签为build的任务(注意launch.json文件中的任务名字必须和task.json文件中的标签名一致)。

        ​ 为了确保每次调试结束后目标板上的程序还能继续运行,可以在launch.json文件中添加"postDebugTask": "run"的配置,这样可以在调试结束后执行task.json文件中的run任务以确保目标板上的程序还能继续运行。

        完整的launch.json文件如下:

        {
            // Use IntelliSense to learn about possible attributes.
            // Hover to view descriptions of existing attributes.
            // For more information, visit: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
            "version": "0.2.0",
            "configurations": [  
                {
                    "name": "Cortex Debug",
                    "cwd": "${workspaceRoot}",
                    "executable": "${workspaceRoot}/build/vscode_stm32f411.elf",
                    "request": "launch",
                    "type": "cortex-debug",
                    "servertype": "openocd", //要选择的GDB server
                    // "device": "STM32F411xx", //
                    "interface": "swd",
                    "configFiles": [
                        // "${workspaceRoot}/openocd.cfg"
                        "interface/stlink-v2.cfg",
                        "target/stm32f4x.cfg"
                    ],
                    "runToMain": true,
                    "showDevDebugTimestamps": true,
                    "svdFile": "${workspaceRoot}/STM32F411xx.svd",
                    "preLaunchTask": "build", //调试之前运行的任务(调试之前一定要确保工程被编译过)
                    "postDebugTask": "run", //调试结束后运行程序,没有的化会导致程序调试结束后处于挂起状态
                }
            ]
        }

        细心的同学可能会注意到,这里的launch.json文件和上面的该文件在configFiles位置处也有一些区别:

        采用这里的这种写法可以不用在工作文件夹目录下新建openocd.cfg文件,不过这种方式在命令行中直接输入openocd便会报错。

        小知识点:在终端中启动openocd时,会自动在当前目录下寻找openocd.cfg的文件作为配置文件